2次元イメージで深さやマテリアルが設定されていない状態でもエッジを出すことができる。操作方法は以下のとおりである。
画像を単一の色で塗りつぶす。
カラーロックを設定し、設定ウィンドウの「ロック」タブで「復元用チャネルを参照」をチェックする。色の許容値を変更してもよい。
エッジの色を選択し、ブラシでペイントする。復元用チャネルの色を参照してエッジが浮かび上がってくる。
描かれるエッジはどの場所からペイントするかによって異なるので、元の画像を見ながら
ペイントする位置を考えよう。
ポイント
カラーロックで復元用チャネルを参照する